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圍繞算力+能力,移動(dòng)云為云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展構筑堅實(shí)底座

時(shí)間:2024-01-08 14:24:32    來(lái)源:今日熱點(diǎn)網(wǎng)    

此前,中國信通院與IDC聯(lián)合發(fā)布了《全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀(guān)察及趨勢研判研究報告(2023年)》。報告顯示,2022年全球云游戲市場(chǎng)收入約合人民幣164.98億元,同比增長(cháng)72.8%,其中國內云游戲市場(chǎng)收入高達63.5億元人民幣,同比增長(cháng)56.4%。云游戲增量節節攀升的背后,離不開(kāi)5G、云計算等底層核心技術(shù)的有力支撐。高清、流暢的游戲體驗,輕量化的終端設備,即點(diǎn)即玩的“打開(kāi)方式”等諸多優(yōu)點(diǎn)讓云游戲受到玩家的高度認可,成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要方向之一。

作為新興技術(shù)落地應用的“前沿陣地”,云游戲的高速發(fā)展給產(chǎn)業(yè)鏈上游的云服務(wù)商帶來(lái)巨大的挑戰。一方面,云服務(wù)商的技術(shù)與服務(wù)能力是云游戲是否能夠保持強勁增長(cháng)態(tài)勢的關(guān)鍵是云服務(wù)商的技術(shù)與服務(wù)能力;另一方面,是否能將云游戲領(lǐng)域中的新興技術(shù)延伸至其他行業(yè),以多領(lǐng)域融合發(fā)展,對我國數字經(jīng)濟增長(cháng)至關(guān)重要。作為我國數字經(jīng)濟發(fā)展的“國家隊”,移動(dòng)云依托“5G+云+邊”能力,打造出連接+算力+能力的新型信息服務(wù)體系,并以云游戲服務(wù)平臺、云渲染、云VR等服務(wù)構筑出堅實(shí)底座,助力云游戲產(chǎn)業(yè)從“商業(yè)可行階段”邁向“商業(yè)成熟階段”。

打造云游戲服務(wù)平臺,以新模式為云游戲玩家提供新體驗

網(wǎng)絡(luò )延遲一直是制約云游戲進(jìn)一步發(fā)展的“瓶頸”所在。作為運營(yíng)商云,移動(dòng)云擁有得天獨厚的資源布局和網(wǎng)絡(luò )保障能力。依托中國移動(dòng)的5G網(wǎng)絡(luò )及切片能力以及遍布全國的邊緣節點(diǎn),移動(dòng)云能夠通過(guò)更加貼近玩家的邊緣連接、算力和存儲等資源,助力游戲服務(wù)商構建出云游戲邊緣計算網(wǎng)絡(luò ),使玩家能夠就近快速接入云游戲,獲得高清、流暢、無(wú)卡頓的游戲體驗。

同時(shí),移動(dòng)云還打造出集邊緣節點(diǎn)資源開(kāi)通、游戲資源分配、游戲云化、視頻流編解碼、游戲門(mén)戶(hù)生成等功能于一體的游戲能力平臺——移動(dòng)云云游戲服務(wù)平臺。通過(guò)移動(dòng)云游戲服務(wù)平臺,云游戲服務(wù)商能夠快速搭建出專(zhuān)屬云游戲后臺及客戶(hù)端,自主自助開(kāi)展云游戲業(yè)務(wù)運營(yíng),從而節省了大量的研發(fā)、硬件、網(wǎng)絡(luò )、維護投入。而玩家也無(wú)須購置高性能游戲設備,也不必下載完整游戲包體,通過(guò)低配置PC、手機、機頂盒等設備即可快速接入并暢玩各類(lèi)云游戲

此前,移動(dòng)云云游戲服務(wù)平臺成功入選云邊協(xié)同大會(huì )“分布式云與云邊協(xié)同創(chuàng )新實(shí)踐案例”。依托云游戲服務(wù)平臺,中國移動(dòng)咪咕成功打造出電信級云游戲平臺“咪咕快游”。目前,咪咕快游作為國內頭部To C云游戲平臺,已收納精品云游戲超過(guò)2100款,并能夠支持手機、電視、PC、VR頭顯、車(chē)載娛樂(lè )系統等多種終端方式,其全場(chǎng)景月活用戶(hù)超1.1億,為無(wú)數玩家提供了操作順暢、玩法新奇、畫(huà)質(zhì)精良的云游戲服務(wù)。

發(fā)揮數字“引擎”價(jià)值,為千行百業(yè)注入發(fā)展新動(dòng)能

憑借在云游戲領(lǐng)域積累的落地經(jīng)驗,移動(dòng)云不斷將相關(guān)技術(shù)、產(chǎn)品與服務(wù)延伸至其他行業(yè)與領(lǐng)域,為經(jīng)濟社會(huì )的發(fā)展注入新動(dòng)能。針對電競酒店、網(wǎng)咖等上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所,移動(dòng)云能夠通過(guò)云游戲增值、云網(wǎng)吧等服務(wù)助力用戶(hù)降低硬件購置、維護成本、提升服務(wù)質(zhì)量;針對車(chē)企、房地產(chǎn)等行業(yè)的商業(yè)推廣需求,移動(dòng)云能夠通過(guò)云游戲邊緣資源和計算能力,以云渲染平臺為行業(yè)用戶(hù)提供3D交互式看車(chē)、沉浸式看房等服務(wù),從而提高成單率;針對教育領(lǐng)域,移動(dòng)云通過(guò)應用實(shí)時(shí)渲染云,在云上搭建數字化教學(xué)應用,以數字化、可視化、互動(dòng)式的展現方式,提升教學(xué)質(zhì)量。

隨著(zhù)各大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)與游戲廠(chǎng)商加速布局云游戲,云游戲的行業(yè)競爭也將越發(fā)激烈。為此,移動(dòng)云通過(guò)打造算力網(wǎng)絡(luò ),以“云端一體、多端合一”的算力服務(wù)為云游戲服務(wù)商提供了核心競爭力。而在賦能云游戲行業(yè)的同時(shí),移動(dòng)云還通過(guò)業(yè)務(wù)開(kāi)展不斷優(yōu)化自身的算網(wǎng)效能,以期讓服務(wù)內容與科技創(chuàng )新“雙向奔赴”,進(jìn)而為千行百業(yè)的數字化轉型提供有力支撐。

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