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手機殼如何成為游戲催化劑?

時(shí)間:2018-04-16 19:03:31    來(lái)源:人民郵電報    

除了保護手機之外,手機殼還有什么用?

有一個(gè)答案很容易讓人喜歡:花十幾元換個(gè)殼,就和換了手機一樣,超值!

差不多是在2015年,當時(shí)還在賣(mài)錘子手機的羅永浩就曾經(jīng)嘗試過(guò)用新鮮的手機殼去吸引用戶(hù)。當時(shí)比較轟動(dòng)的故事,說(shuō)的是他想在手機背面印上知名游戲《超級馬里奧》的圖案,然后被游戲版權方任天堂拒絕了。當他在微信公眾號上公布這一令人沮喪的消息時(shí),卻沒(méi)有獲得多少同情?;?0元就能買(mǎi)到一個(gè)印著(zhù)自己喜歡圖案的手機殼,他卻讓用戶(hù)花幾千元買(mǎi)手機去感受所謂的“情懷”,本身就不是一個(gè)好創(chuàng )意。

如果手機殼不再只是一個(gè)裝飾,而帶有各種意想不到的功能,又會(huì )如何呢?

也許它還可以讓游戲里的“僵尸”復活。2015年10月,熱門(mén)游戲《輻射》的第4代續作推出,一個(gè)月后,這款游戲售出200萬(wàn)份,在當月美國游戲市場(chǎng)上銷(xiāo)量排第2。但一件有趣的事情發(fā)生了,發(fā)售這款游戲的Steam平臺上的數據顯示,有近30萬(wàn)玩家還停留在111號“避難所”里,也就是壓根還沒(méi)開(kāi)始游戲。

玩家付了錢(qián)卻不玩?游戲開(kāi)發(fā)者感到不安,更想著(zhù)這樣下去,以后作品的人氣會(huì )更差。他們通過(guò)各方了解發(fā)現,許多玩家處在一種不積極的狀態(tài),花錢(qián)也就是因為沖動(dòng)購物而已,但內心卻覺(jué)得也未必有多好玩,等到很閑的時(shí)候才會(huì )沖出“避難所”。

既然玩家不差錢(qián),只是覺(jué)得游戲未必有趣,開(kāi)發(fā)商就開(kāi)始想辦法了。很快,一款名為“Pip-Boy”的腕表型手機殼就出場(chǎng)了。這款腕表型手機殼,并不像同類(lèi)手機殼那樣大多是為解決運動(dòng)健身時(shí)的手機佩戴問(wèn)題,反之,這款看似臃腫且有點(diǎn)科幻色彩的游戲周邊產(chǎn)品內置了游戲軟件,同時(shí)各色按鈕都可以用來(lái)操控游戲功能。此外,該腕表備有一個(gè)小型屏幕,可將游戲的畫(huà)面,例如地圖、能量狀態(tài)等資料顯示在屏幕上。

玩家一下子就通過(guò)手機殼這個(gè)“外掛”找到了身臨其境般的游戲感:抬起手腕看裝備、進(jìn)行戰斗,然后慢慢行進(jìn)在現實(shí)中,其實(shí)是很有代入感的。很快,一部分躲在“避難所”里的玩家活躍起來(lái),同時(shí)還有不少猶豫的玩家,看到這么新穎的玩法出現后,毫不猶豫地給自己的手機戴了個(gè)“表”。僅僅如此,開(kāi)發(fā)商還覺(jué)得不夠酷炫,能不能讓本來(lái)對《輻射》系列游戲無(wú)感、甚至本不玩游戲的手機用戶(hù),也變成這款手機殼的粉絲呢?

于是在第二年夏季,這款腕表再次升級為豪華版,除了能實(shí)現玩游戲的基礎功能外,還添加了閱讀信息、撥打電話(huà)和播放音樂(lè )之類(lèi)的功能,為了增加“饑餓感”,首批產(chǎn)品出廠(chǎng)時(shí)還特意限量5000部。結果,這個(gè)差不多有1公斤重的腕表手機殼,開(kāi)始出現了更多的個(gè)性化玩法。比如,有晨跑愛(ài)好者一邊玩著(zhù)游戲,一邊用Cosplay(角色扮演)的扮相進(jìn)行著(zhù)現實(shí)中的模仿,打破了現實(shí)與虛擬之間的壁壘。有趣的是,之所以這位玩家上了新聞,僅僅因為這位仁兄一不小心把自己帶到溝里,摔傷了。

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